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Glasck est une plateforme de suivi esports pour League of Legends : matchs en direct, résultats et statistiques.

Architecture & développement
Conception de l'architecture full-stack avec Next.js et Fastify. Mise en place de la base de données PostgreSQL avec Prisma, système d'authentification, et API REST pour servir les données esports en temps réel.
Intégration des données esports
Connexion aux APIs externes pour récupérer les données de matchs, classements et statistiques League of Legends. Système de cache et de mise à jour en temps réel pour gérer 1.5M de requêtes par jour.
Déploiement & scaling
Mise en production avec CI/CD, monitoring et alertes. Optimisation des performances pour supporter la croissance à 15K utilisateurs mensuels. Maintenance continue et ajout de nouvelles fonctionnalités.
Glasck est une plateforme de suivi esports pour League of Legends : matchs en direct, résultats et statistiques.
Elle a été créée pour rendre l'esport League of Legends accessible : une plateforme plus fluide, plus complète, pensée pour tous les fans.


Architecture & développement
Conception de l'architecture full-stack avec Next.js et Fastify. Mise en place de la base de données PostgreSQL avec Prisma, système d'authentification, et API REST pour servir les données esports en temps réel.
Intégration des données esports
Connexion aux APIs externes pour récupérer les données de matchs, classements et statistiques League of Legends. Système de cache et de mise à jour en temps réel pour gérer 1.5M de requêtes par jour.
Déploiement & scaling
Mise en production avec CI/CD, monitoring et alertes. Optimisation des performances pour supporter la croissance à 15K utilisateurs mensuels. Maintenance continue et ajout de nouvelles fonctionnalités.

